第二十一話:イレギュラー
お昼休みでログアウトした後。
ぼくはお兄ちゃんがビックリしていたわけを聞いた。
「あのクエストはな、本来は精霊の子を湖まで運んでから生き返らせるシナリオなんだ」
「えっ、死んだままお母さんに会わせるの?」
「というか、プレイヤーには生き返らせることはできないからな」
お昼ごはんの冷やし中華を食べながら、お兄ちゃんが教えてくれた。
お兄ちゃんが言う「本来のシナリオ」は、こんな感じ。
①湖の精霊から「子供を助けて」「ゴブリンをやっつけて」とたのまれる。
②ゴブリンの巣穴へ行く。
③デブゴブリンとメイドゴブリンをたおす。
④塩の山の中から精霊の子供を見つける。
⑤塩づけになって死んだ精霊の子供を、湖の精霊に返す。
⑥湖の精霊が、水の力で子供をよみがえらせる。
⑦子供を連れ帰ったお礼を言われて、クエストクリア。
「まさかシナリオに無い行動で精霊の子がよみがえるとは思わなかったよ」
「だれも死者復活魔法を使わなかったの?」
「というか、普通は使えないな」
「そういえば、レア魔法だったっけ」
「あのクエストの適正レベルでは手に入らない、レベル40以上のレア魔法だよ」
適正レベルっていうのは、クエストに合ったレベルのこと。
湖の精霊クエストの適正レベルは20~30だった。
死者復活魔法はリュウさんが開けたレア宝箱から出たスクロールで、レベル40以上でごくまれに出るらしい。
「普通に進めていたら、あそこで死者復活魔法は使えない。レベル25のキャラがレベル40のレア魔法を手に入れたこととか、光魔法を少ない魔力で使える天使だったこととか、イレギュラーに近いかもしれない」
お兄ちゃんは、ウーンと考えこんでしまった。
これって不具合(バグ)になるのかな?
開発に報告して、修正されちゃうのかな?
「イベントNPCがシナリオに無い方法で生き返るのはバグかもしれない。けど、死んだ子は結局よみがえるわけだし、シナリオが止まったりはしてないから、問題は無いかなぁ」
お兄ちゃんは報告するかどうか迷っている感じだった。
精霊が生き返らせる力を持っていたとしても、死んだ子供を返されたらかわいそう。
生きて再会したとき、あんなにうれしそうだったのに。
ぼくは、まるで宝物のように大切そうに子供を抱きしめていた精霊を思い出した。
「ま、ゲームの進行には問題が無いみたいだから、そのままでいいか」
しばらく考えた後、お兄ちゃんはそう言った。
精霊のお母さんも子供も、うれしそうだったし。
報酬もちゃんともらえたし。
経験値も入ったし。
クエストはクリアできたし。
バグを直さなくても、なんにも問題ないと思う。
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